Standoff
Un carnet de développement visuel autour de la voiture, du samouraï et du temple.
Étape 01
Storyboard
Tout a commencé par l'entrée d'un temple, des étoffes suspendues et une petite silhouette dans une vaste salle vide. Le projet a ensuite pris la forme du récit visuel actuel.
Étape 02
Trouver la forme de la voiture
Le design de Scorpido n'était pas celui à retenir. Il a toutefois donné une direction : phares ronds, volumes doux et regard de prédateur.
Étape 03
Premier essai de plan avec la voiture
L'atmosphère était déjà là. La voiture était encore trop ordinaire.
Étape 04
Définir Black Dragon
Fixer l'essentiel : silhouette basse, face avant acérée, laque noire et traitement de surface sobre et haut de gamme.
Étape 05
Définir Yuto
Un samouraï massif et fatigué, vêtu d'une armure usée.
Étape 06
Trouver le temple
Du bois, du tissu, du feu et assez d'espace pour le face-à-face.
Étape 07
Composer le plan du duel
Étudier l'échelle, le sol, les reflets et le placement de Yuto à côté de la voiture.
D'autres étapes sont à venir...