01 / Magie
Goggy
Rendus 3D originaux / Maya + MentalRay / 2008

Réinterprétation assistée par IA / 2026


Vidéos IA / générations brutes / 2026

02 / Scène narrative
New Year’s Morning
Rendu 3D original / 3ds Max + V-Ray / 2014

Réinterprétation assistée par IA / 2026

Vidéo Flux 3 / génération brute / 2026
Rendu 3D original / 3ds Max + V-Ray / 2014

Réinterprétation assistée par IA / 2026

Vidéo Flux 3 / génération brute / 2026
03 / Machine
MotoBike
Maillage 3D réalisé à la main / capture du viewport dans 3ds Max / 2014

Réinterprétation assistée par IA / 2026

Vidéo MiniMax H3 / génération brute / 2026
04 / Crossover
Go Wild
Rendus 3D originaux / 3ds Max + V-Ray / 2014


Réinterprétation assistée par IA / 2026


Vidéos IA / compositing / 2026
05 / Études de matériaux
The Furniture Ball
Rendus 3D originaux / 3ds Max + V-Ray / 2017

Réinterprétations assistées par IA / transfert de matériaux / 2026




Vidéo Grok Imagine / génération brute / 2026
Vidéo IA / MiniMax H3 MAX / 2026
06 / Transformation
Neuro Rendering
Prévisualisation 3D originale / 3ds Max / 2009
Vidéo IA / Google Omni 1.1 / 2026
07 / Air
Modelling
Rendu 3D original / 3ds Max + V-Ray / 2007

Réinterprétation assistée par IA / 2026

Vidéo IA / compositing / 2026
08 / Concept architectural
City of Shapes
Rendus 3D originaux / 3ds Max + V-Ray / 2009


Développement visuel assisté par IA / 2026


Vidéo IA / MiniMax H3 MAX / 2026
09 / Intérieurs
Interiors
Rendus 3D originaux / 3ds Max + V-Ray / 2015


Réinterprétations assistées par IA / 2026




Vidéo IA / MiniMax H3 MAX / 2026
Vidéo IA / MiniMax H3 MAX / 2026
10 / Personnage
Tired Man
Rendu 3D original / 3ds Max + V-Ray / 2014

Réinterprétation assistée par IA / 2026

Vidéos IA / générations brutes / 2026
11 / Études d'éclairage
Éclairage sous Unreal Engine
Une sélection de travaux réalisés en explorant différentes configurations d'éclairage pour des scènes en temps réel.









